啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/u/15044401296/blogread/26823

现在打开发现出了很多新版本,更新好快啊.我现在V2.3.3,也就是四月份版本,当然用新版本也是没关系…….现在想想,这样做对我还是很有帮助,因为有这份清单,我可以很明确知道要做什么,做这些东西要学什么……:不好玩没人玩怎么,有些东东我做不到怎么.有人经过考验做出自己游戏,我相信我遇到问题也一曾困扰过这些人

东方汐:《结发受长生》游戏开发月志 - 5

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他是个很有策划能力和想法的人,现在呢,他带我半只脚踏进圈子了吧。可以说是真“结发受长生”- -。……经过半年策划、设计、编剧、架构和一点点概念美术,我终于从干干净净unity白板有了可以进行游玩游戏……感觉像过了一个世纪,虽然还没做到完整,但还是有一丢丢成就感(笑)

小组帖子:开发团队组建的状况更新

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现在的创意已经呈现比较完整样貌,创意,及开发条件大略可见前几篇日志,欢迎感兴趣开发伙伴加入!……现在正在寻求开发伙伴:① 剧本创作:对心理学有一了解,擅长草蛇灰线剧本创作,以及较为鲜明情感描写……#1 一般来说可以参考SPRG回合战棋战斗,但是希望能够对rts有较为深刻了解

危险节奏 3(Beat Hazard 3)

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准备好以探索美妙银河方式来探索你自己音乐收藏了吗?……那就看向这里吧… 以前所未有的方式在这款双摇杆式音乐节奏射击游戏中来体验你自己音乐合集。……现在,有 Beat Hazard 3,你将可以在自己音乐收藏中畅游,或者在广袤音乐宇宙中自在探索

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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现在在此把学到一些东西分享出来。……可以看到,树 与我们完美迷宫概念不谋而合,所以现在我们任务是找到包含所有点一棵 树。……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一条件生成树”

Castle X:年末目标

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因为我们团队两个人经历这次手撸UI都内伤了~~~~~~对比一下,以前FLASH开发时,用FLASH……现在没有可视化拼装,纯手工测量真的是考验“匠心”精神时候。。。。。……俗话说人多力量大,可我们人少怎么,就得靠吃脑

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

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现在打开发现出了很多新版本,更新好快啊.我现在V2.3.3,也就是四月份版本,当然用新版本也是没关系…….现在想想,这样做对我还是很有帮助,因为有这份清单,我可以很明确知道要做什么,做这些东西要学什么……:不好玩没人玩怎么,有些东东我做不到怎么.有人经过考验做出自己游戏,我相信我遇到问题也一曾困扰过这些人

月之暗面(月之暗面 The Dark Side Of The Moon)

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在比赛中可以前往商店购买药品、暗器等道具,多达27种商品道具。……但是,3v3模式中包含了内奸,内奸需要协助对方队伍杀死自己队友才能取得胜利。……你准备好挑战自己黑暗面了吗

另:爱理的大冒险(The Other: Airi's Adventure)

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《另:爱理的大冒险》是一作回合休闲RPG,由RabbitonBooks开发制作。……,开始大冒险旅程。……如果游戏(在Win10系统下)运行很差,可以选择下载不含Steam成就Light版

Com2uS:魔灵召唤:迎10周年盛典,开启系列庆典活动

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2024年,由韩国游戏开发商Com2uS研发3D回合卡牌RPG手机游戏《魔灵召唤》迎来了10周年庆典……为了给玩家带来更丰富游戏体验,《魔灵召唤》进行了v8.1.9版本更新。……在卡伊洛斯地下城中,审判地下城新增“深渊层”,玩家们可以前往挑战强大深渊古代审判官

版本:Early Access


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